Играть в онлайн нарды с выводом денег
Эта древняя игра, известная специалистам как трик-трак, бэкгэммон, шеш-беш, коша, хачапури или тавла, появилась от 3 до 5 тысяч лет назад. Почти одновременно она распространилась в нескольких странах Востока, захватила арабский мир и север Африки. Современные правила коротких нард с выводом сформулировал в середине 18 века англичанин Эдмонд Хойл. Эти правила, в том числе, легли в основу создания игровых автоматов для онлайн казино. Но основными считаются длинные нарды, именно по ним сегодня проводятся многочисленные турниры по правилам Всемирной федерации. Общий принцип развлечений всех типов: используются одинаковые доски на 24 пункта (ячейки), по 15 костей 2 цветов, которые необходимо «снести», завершив круг.
В реальном казино онлайн нарды с выводом денег не получили массового распространения, зато с открытием игровых порталов в Интернете, которые не ограничены площадью зала и доступны одновременно тысячам пользователей, эти аппараты встречаются относительно часто. В основном клиентам предлагаются сражения против программ-симуляторов, в том числе бесплатно. Но казино предлагают и денежные ставки, где опытные нардисты с легкостью могут зарабатывать. Мы поможем разобраться в правилах двух основных типов игры и освоении их в сети.
Особенности, вариации, общие принципы нард на деньги
Игровое поле для всех типов развлечения одинаковое. Оно разделено баром, куда выставляются «выбитые» фигуры противника или собственные после сноса. Изначально пункты на досках были отмечены только чередованием светлых/темных изображений в виде вытянутых треугольников, позже обзавелись особыми углублениями, что сделало перемещение костей более удобным. Пункты подразумевают нумерацию, хотя на поле она отображена крайне редко. Она начинается с чужого дома (1-6) и завершается в собственном (19-24). В промежутках предусмотрены дворы: с 7 по 12 чужой, а 13-18 свой.
Бар в виде бортика расположен между домами и дворами. Партия в онлайн нардах на деньги идет между двумя соперниками, считается завершенной, как только один из них «выбросит» свои шашки с доски. Противостояние условно разбито на этапы:
- Определяется первый ход, для чего каждый бросает кубик, чтобы получить больше очков
- Протяженность хода, которые выполняются поочередно, определяет бросок уже двух кубиков/зар
- Каждый раз участник может снимать с головы (классическая версия) по 1 фигуре
- Для попадания в свой дом соперники должны пройти круг на встречных курсах
- Снос начинается, как только все шашки попадают в дом
Классический вариант игры получил название длинных нард с выводом денег, которые имеют десятки вариаций. Противостояние по упрощенным правилам – короткие, которых тоже несколько типов. В виртуальных казино представлены только классические и упрощенные развлечения. Ознакомиться можно также и с игрой Crazy Pachinko.
Принципы классического розыгрыша в нардах онлайн на деньги
Главное различие игр состоит в способах расстановки фишек. В длинной версии перед началом партии все они размещены на 1 пункте чужого дома, т.е. в 24 ячейке, которая называется «голова». Соперник, соответственно, «выставляется» в противоположном пункте поля. При первом ходе разрешено снять с головы 2 фишки, но только если выпал дубль, затем – только по 1. Если свободных для хода ячеек нет, то он невозможен. Партия разыгрывается так:
- определение первенства и выбор своего цвета (белые/светлые всегда начинают);
- поочередный бросок зар для определения шагов;
- перемещение одной фигуры в 2 хода согласно выпавшим очкам (при наличии промежуточного доступного поля) или двух по 1 ходу;
- выпадение дубля/куша означает обязательство выполнить 4 шага, используя 1-2-3-4 кости;
- когда доступен только 1 ход, противник должен выбрать максимальный;
- если соперник достиг дома, его разрешается запереть, выставив на любом месте доски непрерывную цепочку из 6+ «своих» ячеек;
- когда зары при броске покидают поле, результат не считается, требуется переброс.
Так как цель противостояния в онлайн нардах с выводом денег – опередить второго участника и первым вывести все свои фигуры, жестко регламентирован порядок выброса. Его можно делать только после того, как вся «голова» достигла дома (п.п. 1-6). Номер пункта, откуда снимается фигура, определяется зарами. Каждый ход разрешено убирать по 2 шашки, но в случае получения дубля – сразу 4. Если ячейка уже пустая, а верхние заняты, выполняется перемещение на выпавшее значение или очищается нижний пункт на выбор. Как только участник снимает все, он объявляется победителем. Если соперник играет черными/темными, то имеет право на завершающий бросок.
Отличия короткой версии нард с выводом
Принципиальных отличий два, это оригинальная расстановка и возможность «сноса» неприкрытых фигур (блота) соперника. Такой сценарий делает партию непредсказуемой и увлекательной. Как это выглядит:
- Позиции на старте. Здесь не формируется голова, фишки расставлены неравномерно: 5 сразу выставляются на п. 6 собственного дома, 2 – на 24 (дом соперника), 5 размещаются во дворе второго участника (п. 13), а 3 в своем на пункте 8.
- Выбивание чужих фишек. Когда по ходу во время игры в нарды на деньги перемещения становиться доступной открытая чужая ячейка, фигура с нее снимается и выставляется на бар. Количество таких «выбиваний» не ограничено.
- Зарядка. В свой ход игрок обязан вначале завести выбитую фигуру на поле, т.е. зарядить ее. Если возможности перекрыты или бросок неудачный, дальнейшие действия блокируются.
Когда заряжаются все выбитые блоты, партия в нарды онлайн на деньги продолжается стандартно до полного перемещения костей в соответствующие дома, после чего начинается выбрасывание. Эта процедура происходит по классическим правилам.
Как победить в нардах на деньги с выводом
Главная задача гемблеров, которые делают реальные ставки на победу, гарантировать ее, получить свои призовые и обналичить удобным способом. Поэтому все стратегии противостояния нацелены на очищение игрового поля первым. Это сложнее сделать без опыта, да еще в противостоянии с ГСЧ, который определяет результаты бросков в игровых автоматах по своим алгоритмам. Поэтому опытные пользователи решают три задачи одновременно:
- стараются при каждом перемещении улучшить позицию и обеспечить преимущество;
- стремятся параллельно усложнить развитие противника;
- формируют блокирующие цепочки в обоих версиях игры и активное выбивание в упрощенной.
Освоив любой автомат в бесплатной версии, гемблер начинает лучше чувствовать игру в нарды с выводом, поэтому автоматически определяет перспективные ходы. Он сразу понимает, что требуется для собственного развития в онлайн нардах казино, а что минимизирует давление противника. В этом случае даже «плохие» броски нивелируются за счет грамотной тактики, позволяя до некоторой степени влиять на процесс. А соперник будет вынужден очищать ячейки и подставляться под удары, пропускать ходы при отсутствии возможностей для зарядки.
Например, грамотное распределение по доске собственных фигур увеличивает возможности для быстрых перемещений, а прикрытие блотов не дает противнику выбивать фигуры. Хорошо, когда участники могут просчитывать свои действия на 2-3 броска. Это позволяет достигать промежуточных целей и доминировать.
Профессиональные советы нардистам для заработка в казино
Важно при реальных ставках уметь быстро реагировать на ситуацию, стратегически мыслить, чтобы не попасть в ловушки и не «ловить» удачные броски бесконечно. Чтобы не слить партию, гемблерам рекомендуют:
- не злоупотреблять блотами в коротких версиях;
- не настраивать в столбик больше 3-4 костей;
- заранее формировать запирающие блоки и разрушать цепочки соперника;
- равномерно распределять свои кости, стараясь занять ключевые пункты;
- чаще выбивать фигуры в чужом доме;
- обязательно выстраивать стратегию игры в нарды с выводом денег;
- своевременно «подтягивать» дальние фишки;
- если удвоение не выгодно, сразу признавайте проигрыш;
- не бойтесь объявлять редабл/бивер в равной позиции;
- старайтесь запирать от 2/3 чужих шашек;
- сами формируйте последующие ходы, не рассчитывая на дубли и удачные броски.
Со временем полное освоение выигрышных приемов позволит регулярно обыгрывать автоматы или добиваться успеха в онлайн нарды на деньги с реальными людьми. Но даже часть рекомендаций сведет потери к минимуму, сделает денежные развлечения предсказуемыми. И точно не стоит сразу отыгрываться, заводить в казино чужие деньги, ставить на эмоциях и бессистемно, чтобы не попасть в зависимость.
Общепринятые термины, которые стоит знать
Как в реальных соревнованиях, так и на нардах с выводом денег используется одинаковая терминология. Она позволяет быстрее понимать геймплей, ориентироваться в разных ситуациях и нюансах действующих правил.
Наименование | Что означает |
Длинные/Короткие | Классические/упрощенные разновидности. |
Доска | Стандартное поле на 24 ячейки. |
Бар | Бортик, разделяющий на доске дома и дворы. |
Пункт | Отдельная ячейка на поле. |
Зары | Игральные кости на 1-6 очков. |
Блот | Пункт с неприкрытой фишкой, доступной к выбиванию |
Голова | В длинной версии единственная цепочка при расстановке. |
Дубль/Куш | Ситуация, когда на зарах выпали одинаковые значения. Дает право/обязанность на 4 хода. |
Ничья | Ситуация, когда после победного хода белых черные успевают завершить партию. |
Марс | При завершении партии в нарды с выводом у проигравшего на поле остались все 15 фишек. |
Даве | Кубик с удвоителями х2-64. Ситуация, когда один из участников удваивает ставку. |
Бивер | После объявления даве соперник играет встречное удвоение (редабл). Пас означает потерю удвоенной ставки. |
Домашний марс | При завершении партии у проигравшего все 15 фишек размещены в доме. |
Оин | Проигравший смог вывести минимум 1 фигуру |
Кокс | Проигравший не смог вывести свою шашку из чужого дома |
Зарядка | Выставление выбитых фигур на доску. |
Блок/Блокада | Участник занял 6 смежных пунктов (в короткой версии с защитой), заперев ходы противника. |
Часть из терминов и определений введены относительно недавно, их нет в официальных правилах (например, нипы, очки, пешки, диски для обозначения шашек). Но они могут применяться в описаниях автоматов отдельных разработчиков, что требует изучения. Также в большинстве аппаратов за домашний марс начисляется 4 очка, чего нет в правилах Всемирной федерации.
ТОП-5 успешных стратегий в нарды онлайн с выводом денег
В отличие от линейной механики простых игр типа слотов или краш автоматов, где отлично работают стратегии Фибоначчи, Д’аламбер и другие, здесь для успеха нужно не ждать оплачиваемых комбинаций или прерывать спин своевременно. Необходимо выигрывать саму партию, что без опыта и досконального изучения автомата невозможно. Поэтому акцентируем внимание на ТОП-5 стратегий, позволяющих достигать победных результатов при грамотной игре.
- Удерживание. Гемблер старается подольше оставлять «в засаде» дальние кости. Тактика позволяет некоторое время оккупировать чужой дом, мешает зарядке и снятию с головы сопернику, развитию его продвижения. В начале партии при игре в нарды на деньги нужно закрыть 4-5-6 ячейки, одновременно организуя запас перемещений для себя и закрывая блоты.
- Назадная игра. Сходная с первой стратегия. Здесь участник формирует на половине соперника 2-3 якоря в ущерб быстрому развитию. Задача – удары по фишкам противника, что позволяет перевернуть динамику игры в нарды на деньги в свою пользу.
- Стремительная партия. Применяется в коротких партиях онлайн нард с выводом, когда главная задача – ускоренный перевод костей для начала выброса. Тактика предусматривает защиту от выбивания и применение блоков:
- в первой половине акцент на дальние шашки;
- одновременное пресечение дальних перемещений противника;
- выбивание костей второго участника, которые приближаются к зоне сноса;
- выбивать блоты на своей половине игрового поля, не допускать их закрытия;
- строить собственные блоки из закрытых ячеек для нивелирования продвижений и/или зарядок второго гемблера.
- Блокирующая игра в нарды. С момента старта участник готовит цепочку смежных пунктов для полного закрытия, подталкивая соперника зайти в дом. Немедленно после этого блок фиксируется, увеличивается. Возникает свобода маневра на фоне ухудшения позиций второго гемблера. Соперник вынужден делать невыгодные шаги, открываться, пропускать. Грамотная блокирующая игра позволяет избежать подобных действий в отношении себя.
- Атакующая игра в онлайн нарды. Тактика идеальна для коротких вариаций автоматов. Задача в снятии максимального количества вражеских блотов. У противника откатывается прогресс, он постоянно «заряжается», что мешает естественному развитию партии, ведь требуется несколько бросков, чтобы вернуть позицию. После организации запертых 4-7 ячеек формируется якорный блок, который мешает выставлять на поле сбитые фигуры, что ситуацию только усугубляет.
Каждая из топовых стратегий по онлайн нардам с выводом средств имеет особенности, их успешное применение зависит как от действий второго участника, так и навыков гемблера. Поэтому рекомендуем отработать в демо каждую, чтобы выбрать для себя беспроигрышный вариант.
Основные типы ставок на деньги в нардах
Данный тип игровых автоматов предусматривает 4 варианта реальных ставок, где применяются разные коэффициенты:
- Победа в партии. Выставив любую сумму в пределах лимита онлайн нард, участник удваивает ее. Множитель может быть и другим.
- Накопление баллов. Каждый исход оценивается в очках. Так, за простой выигрыш может начисляться 1 балл, обычный марс приносит 2 очка, домашний (если предусмотрен) – сразу 4. За кокс, когда соперник задержался в вашем доме, начисляется 3 балла и т.п.
- Ставка на оставшиеся шашки. Выигрыш в онлайн нарды на деньги зависит от количества камней, которые противник не успел убрать с игрового поля до завершения партии. Следовательно, максимальный коэффициент не превышает х15. Но может измениться при активации удвоения.
- Объявление даве/бивера. При удвоении и встречных предложениях коэффициент к ставке способен превысить х64, обозначенный на кубике даве, достигая х128, х256 и т.д.
Отдельно следует знать об особенностях кубика даве. На старте множитель равен 1, что и отображено на экране. Оба участника могут активировать даве, объявив удвоение в удобный момент. В случае положительного ответа второго игрока (редабл/бивер) ставки обоих гемблеров увеличиваются. Но в очередной раз поднять коэффициент сможет уже противник. Причем дальнейшее увеличение не ограничивается х64, отображенного на гранях даве.
В отдельных играх в нардах с выводом денег могут действовать уточняющие условия правил. Например, вводится ракун, при котором игрок, объявивший удвоение, сохраняет право даве за собой. Или коэффициент автоматически растет при появлении любого куша. Часто в ситуации «почти победы», когда от нее отделяет 1 бросок, удвоение ставок блокируется.
Известные разновидности развлечений
Кроме популярных длинных/коротких нард с выводом денег, распространенных по всему миру, в отдельных странах используются десятки вариаций на их основе. Обычно отличия не принципиальны, они касаются порядка розыгрыша, снятия/блокировок, начальной расстановки и принципов удвоения. Приводим несколько примеров:
Варианты | Начальная раскладка | Особенности/отличия |
Наповал | упрощенная | После «выстрела» (выноса первой шашки) достигается победа. Нет увеличенных вознаграждений за кокс и марсы. |
Накгаммон | упрощенная, на 23 ячейку перемещены по 1 шашке с 6 и 13 | Действуют упрощенные правила коротких игр |
Гюльбар | классическая | В случае пропуска/продолжения хода его завершает соперник. Дубль открывает повторный бросок. |
Эмир | голова: 12 фигур, остальные заряжаются в процессе | Действует Эмир (7-й в голове) с особыми возможностями, возможна досрочная победа, блоки для выбитых шашек и пр. |
Карзар | классическая | Запрещены запирающие цепочки, пока соперник по онлайн нардам с выводом не в доме. |
Хачапури | голова: 4 фишки, в 6-й ячейке выставлены остальные 11 | Можно с головы снимать сколько угодно, выигрыш определяется количеством костей противника по окончании. |
Ядерные | упрощенная | Предусмотрена «Атомная бомба», убивающая все блоты противника. Объявить «взрыв» способен каждый, после чего возможность переходит другому. |
Поддавки | классическая | Геймплей проходит по правилам, обратным классическим принципам. Кроме учета дублей, последовательности ходов и снятия. |
Выстрел наповал | упрощенная | Марсы/коксы оплачиваются на общих основаниях, первая же снесенная фигура означает победу. |
Гипер Накгаммон | перед стартом на поле только 3 фигуры в 22-23-24 ячейках | Заряжать выбитые фишки допускается только на свободные ячейки 22-23-24. |
Плакото | классическая | Правила стандартные, но при блоке материнской шашки (самой нижней) объявляется марс. |
В онлайн казино в ближайшее время автоматы на основе перечисленных игр не появятся. Виртуальные игровые заведения только начинают интеграцию классических и упрощенных версий аппаратов из-за недостаточного предложения со стороны провайдеров.